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Creazione di materiali e texture
Nell'analogia con i mobili, la mappatura è il processo di verniciatura di ogni superficie del modello nell'arte del gioco. Una volta che il modello 3D (le tecniche comunemente utilizzate includono: tecnologia di scansione fotografica, alchimia, simulazione, ecc.) è stato messo a punto e ottimizzato nei dettagli, inizia il processo di mappatura, che è anche parte dello stile artistico del gioco (pixel, gotico). , coreano, giapponese, antico, semplice, vapore, europeo e americano) e dettagli artistici dei personaggi, oltre a utilizzare molti materiali ad alta definizione, il design... -
produzione artistica di livello nel motore
Produzione a livello di processo completo Progettazione di livelli di co-sviluppo Livello 3A Livelli di prossima generazione Pacchetto completo Il team puro ha completato centinaia di livelli di processo completo e livelli di prossima generazione, dall'analisi del layout della scatola bianca, pianificazione, suddivisione e co-progettazione dei componenti del modello e concept art nella fase iniziale, dati 3D e produzione di effetti di animazione nella fase intermedia (le tecniche comuni includono: tecnologia di scansione fotografica, alchimia, simulazione, ecc.) fino all'integrazione del motore o al livello chiavi in mano... -
Produzione di rilegatura e spellatura
Nel processo di produzione del personaggio 3D, una volta completata la mappatura, si procede alla costruzione dello scheletro del personaggio del gioco. Il corpo umano è composto da ossa guidate dai muscoli, le ossa svolgono un ruolo di supporto per il corpo umano e il movimento del personaggio del gioco è guidato dalle ossa, anche le espressioni facciali devono essere prima legate al viso. Costruisci lo scheletro per produrre l'animazione successiva. Dopo aver costruito lo scheletro, è il momento di scuoiare. Dato che lo scheletro e il modello del personaggio sono separati... -
Modellazione e texturizzazione dell'ambiente di pittura a mano
In qualità di società di produzione artistica di giochi professionale, Sheer si impegna a dare il massimo potere ai giochi dei nostri clienti, a creare un'esperienza di gioco coinvolgente per i giocatori, a dare vita alla scena del gioco, come erba, albero, edificio, montagna, ponte e strada, in modo che i giocatori possano provare un senso di immersione nel gioco. Il ruolo delle scene nel mondo di gioco include: spiegare la visione del mondo del gioco, riflettere lo stile artistico del gioco, abbinare lo sviluppo della trama, impostare l'atmosfera generale... -
Modellazione di personaggi disegnati a mano
Forniamo servizi di modellazione di personaggi/scene disegnati a mano, inclusa la progettazione e la produzione di opere d'arte originali in molti stili artistici diversi (ad esempio, stile anime). I nostri art designer creano il contenuto 2D nel software 3D in base al concetto. Il prodotto finale è il modello base e la trama. Il modello è il mainframe della risorsa e la trama rappresenta il colore e lo stile della cornice. Per produrre un modello basso del modello 3D, il disegno a mano determina il risultato finale della texture. Il 30% dei modelli 3D de... -
Creazione di modelli di personaggi di nuova generazione
Sheer si dedica alla produzione di modelli di scenari di nuova generazione con le tecniche e gli strumenti di gioco più avanzati, come varie categorie di oggetti di scena 3D, architettura 3D, scene 3D, piante 3D, creature 3D, rocce 3D, TRAMA 3D, veicoli 3D, armi 3D, e produzione scenica. Abbiamo una grande esperienza nella produzione di scene di nuova generazione per varie piattaforme di gioco (mobile (Android, Apple), PC (Steam, ecc.), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ecc.), palmari, giochi cloud, ecc. .) e stili artistici. La produzione... -
Servizi di arte e progettazione 3D
Creazione di modelli di personaggi di nuova generazione/creazione di modelli di personaggi 3D In qualità di società di outsourcing di arte di gioco su larga scala, con un team di progettazione artistica 3D brillante e creativo, Sheer crea la produzione artistica 3D della massima qualità per i nostri clienti. Il nostro team di esperti e artisti che lavorano sulla Game Art da diversi anni hanno gettato per noi una profonda base tecnica. Il nostro studio di motion capture e lo studio di scansione 3D, con attrezzature leader a livello internazionale, soddisfano i requisiti tecnologici...