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Creazione di materiali e texture
Per usare un'analogia con l'arredamento, la mappatura è il processo di pittura di ogni superficie del modello nell'arte del gioco. Una volta che il modello 3D (le tecniche comunemente utilizzate includono: scansione fotografica, alchimia, simulazione, ecc.) è stato perfezionato e ottimizzato nei dettagli, inizia il processo di mappatura, che è anche parte dello stile artistico del gioco (pixel, gotico, coreano, giapponese, antico, semplice, steampunk, europeo e americano) e dei dettagli artistici dei personaggi, oltre all'utilizzo di molti materiali ad alta definizione, il de... -
produzione artistica di livello nel motore
Produzione a livello di processo completo Sviluppo congiunto Progettazione di livello Livello 3A Livelli di nuova generazione Pacchetto completo Il team Sheer ha completato centinaia di livelli di processo completo e di nuova generazione, dall'analisi del layout della scatola bianca, alla pianificazione, alla suddivisione e alla progettazione congiunta dei componenti del modello e dell'artwork concettuale nella fase iniziale, alla produzione di dati 3D ed effetti di animazione nella fase intermedia (le tecniche comuni includono: tecnologia di scansione fotografica, alchimia, simulazione, ecc.) all'integrazione del motore o al livello chiavi in mano... -
Produzione di rilegatura e spellatura
Nel processo di produzione di un personaggio 3D, una volta completata la mappatura, si passa alla costruzione dello scheletro del personaggio del gioco. Il corpo umano è composto da ossa guidate dai muscoli, le ossa svolgono un ruolo di supporto per il corpo umano e il movimento del personaggio del gioco è guidato dalle ossa; anche le espressioni facciali devono essere prima definite. Costruisci lo scheletro per produrre l'animazione successiva. Una volta costruito lo scheletro, è il momento della skinning. Poiché lo scheletro del personaggio e il modello del personaggio sono separati... -
Modellazione e texturizzazione dell'ambiente di pittura a mano
In qualità di società di produzione artistica professionale per videogiochi, Sheer si impegna a massimizzare l'efficacia dei giochi dei propri clienti, a creare un'esperienza di gioco immersiva per i giocatori e a dare vita a scenari di gioco come erba, alberi, edifici, montagne, ponti e strade, in modo che i giocatori possano percepire un senso di immersione. Il ruolo degli scenari nel mondo di gioco include: spiegare la visione del mondo di gioco, riflettere lo stile artistico del gioco, adattarsi allo sviluppo della trama, definire l'atmosfera generale... -
Modellazione di personaggi disegnati a mano
Forniamo servizi di modellazione di personaggi/scene disegnati a mano, inclusa la progettazione e la produzione di opere d'arte originali in diversi stili artistici (ad esempio, stile anime). I nostri art designer creano i contenuti 2D con software 3D partendo dal concept. Il prodotto finale è costituito dal modello di base e dalla texture. Il modello è il mainframe dell'asset, mentre la texture è il colore e lo stile del frame. Per produrre un modello 3D di basso livello, il disegno a mano determina il risultato finale della texture. Il 30% dei modelli 3D... -
Creazione di modelli di personaggi di nuova generazione
Sheer si dedica alla produzione di modelli scenografici di nuova generazione con le tecniche e gli strumenti di gioco più avanzati, come varie categorie di oggetti di scena 3D, architettura 3D, scene 3D, piante 3D, creature 3D, rocce 3D, TRAMA 3D, veicoli 3D, armi 3D e produzione scenica. Abbiamo una vasta esperienza nella produzione di scene di nuova generazione per diverse piattaforme di gioco (mobile (Android, Apple), PC (Steam, ecc.), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ecc.), dispositivi portatili, giochi cloud, ecc.) e stili artistici. La produzione... -
Servizi di arte e progettazione 3D
Creazione di modelli di personaggi di nuova generazione/Creazione di modelli di personaggi 3D. In qualità di azienda di outsourcing di grafica per videogiochi su larga scala, con un team di progettazione grafica 3D brillante e creativo, Sheer crea produzioni artistiche 3D di altissima qualità per i nostri clienti. Il nostro team di esperti e artisti, che lavora da diversi anni nel campo della grafica per videogiochi, ha gettato solide basi tecniche per noi. Il nostro studio di motion capture e lo studio di scansione 3D, dotati di attrezzature all'avanguardia a livello internazionale, soddisfano i requisiti tecnologici...