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Fotogrammetria dell'ambiente/personaggio 3D

La tecnologia di modellazione fotogrammetrica di scene e personaggi 3D si riferisce a una serie di processi come la ripresa panoramica di oggetti di riferimento, la modellazione automatica, la riparazione dei dettagli ZBrush, la produzione a basso numero di poligoni della topologia del modello, la cottura normale con divisione UV, la produzione di materiali intelligenti PBR e gli effetti di osservazione del simulatore., estrarre scene e personaggi reali (come elementi comuni nei giochi: copertura del terreno, rocce, vegetazione bassa, piante di grandi dimensioni, vari oggetti di scena e volti dei personaggi, pelle, vestiti, ecc.) e scomporli in risorse modello dirette utilizzate in i progetti di gioco possono essere combinati liberamente per creare scene in continua evoluzione.

Rispetto alla modellazione tradizionale, la modellazione con scansione 3D estrae il contorno e il materiale del modello riprendendo scene, oggetti di scena e personaggi reali e completa automaticamente la creazione del modello in grassetto da parte del software, saltando il lungo e laborioso processo di modellazione.Un modello di alta qualità può essere completato dopo una riparazione dettagliata, un reindirizzamento, una mappatura dei materiali e altri processi, e maggiore è la richiesta del modello, maggiore sarà il tempo risparmiato dalla tecnologia di scansione 3D, in particolare per i giochi AAA che richiedono un gran numero di modelli.La tecnologia di modellazione con scansione 3D non solo può ottimizzare il flusso di lavoro, migliorare l'efficienza e ridurre i costi, ma anche preservare i ricchi dettagli delle scene reali che non possono essere eguagliati dai modelli artificiali.

Sheer dispone di un team di scansione 3D professionale, apparecchiature di scansione 3D professionali, costruzione di attrezzature mature, capacità di ripresa e tecnologia di rilevamento del sito, una ricca esperienza nella scansione ed estrazione di scene e personaggi reali e supporti dalle riprese - scansione 3D - regolazione del modello - Servizio completo per la prova del motore.Utilizzando la tecnologia di scansione 3D, elaborata da software come Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, ecc., per produrre modelli indipendenti o modelli di materiali intelligenti PBR, per ottenere una produzione efficiente e per presentare alta precisione, alta fedeltà, e scene 3D dettagliate e modelli di personaggi.Ti forniamo servizi di modellazione con scansione 3D con una forte trama della scena, riproduzione altamente realistica, effetti di luce uniformi, ricchi dettagli di ombre, struttura in scala del modello coordinata ed elevata coerenza complessiva.