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UI=Interfaccia utente, ovvero "design dell'interfaccia utente".
Se apri il gioco a cui hai giocato nelle ultime 24 ore, dainterfaccia di accesso, interfaccia operativa, interfaccia di interazione, oggetti di gioco, icone di abilità, ICONA, tutti questi design appartengono all'interfaccia utente del gioco.in altre parole, più della metà del tuo lavoro nel processo di gioco riguarda l'interfaccia utente, che sia progettata in modo intelligente, chiara e fluida, influisce in gran parte sulla tua esperienza di gioco.
Interfaccia di giocoil design non è né un "designer di giochi" né un "designer dell'interfaccia utente".
Per capire semplicemente il gioco e il design dell'interfaccia utente.
-Giochi, cioè il processo di intrattenimento umano.
La progettazione dell'interfaccia utente si riferisce alla progettazione complessiva dell'interazione uomo-computer, della logica operativa e dell'estetica dell'interfaccia del software.
Combinando le due definizioni, si può concludere che il design dell'interfaccia utente del gioco consente ai giocatori di interagire con il gioco per l'intrattenimento attraverso il design dell'interfaccia.
Dal confronto dell'interfaccia tra l'altra UI e l'interfaccia utente del gioco, possiamo vedere che il design dell'interfaccia utente delle applicazioni Internet mobili o del software tradizionale occupa quasi l'intera prestazione visiva dell'intero prodotto, mentre il design dell'interfaccia utente del gioco presenta solo una parte dell'arte del gioco.
Interfaccia di giocointerfaccia
Il design dell'interfaccia utente delle applicazioni Internet mobili o del software tradizionale di solito evidenzia le informazioni e segue la tendenza, mentre le icone dell'interfaccia utente del gioco, i bordi dell'interfaccia, gli accessi e altre cose più comuni devono essere disegnati a mano.E richiede ai designer di comprendere la visione del mondo del gioco e di usare la loro immaginazione secondo lo stile artistico unico del gioco.
Altri tipi di progettazione dell'interfaccia utente trasportano il contenuto dei loro prodotti stessi, mentre l'interfaccia utente del gioco trasporta il contenuto e il gameplay del gioco, che essenzialmente guidano utenti e giocatori verso un funzionamento più fluido.Le caratteristiche del gioco stesso determinano anche la differenza tra il design dell'interfaccia utente del gioco e altri design dell'interfaccia utente in termini di prestazioni visive, complessità e stile di lavoro.

L'interfaccia utente del gioco è caratterizzata dai seguenti tre aspetti.
1. Diverse prestazioni visive
Poiché lo stile visivo dell'interfaccia utente del gioco deve essere progettato con lo stile artistico del gioco stesso, richiede maggiori capacità di progettazione, capacità di disegnare a mano e comprensione del gioco per il designer.Buone capacità di disegno artistico, principi psicologici e conoscenza dell'interazione uomo-computer possono consentire ai designer di migliorare l'accuratezza e l'usabilità del progetto dai principi di progettazione e dalla psicologia dell'utente.
2. Diversi livelli di complessità
In termini di giochi multiplayer online di massa, il gioco stesso è più complesso visivamente, logicamente e quantitativamente perché è equivalente a un mondo enorme con una visione del mondo completa e una narrazione complessa.E i giocatori sono guidati dall'interfaccia utente di gioco non appena entrano nel mondo di gioco, quindi l'interfaccia utente di gioco avrà standard più elevati in termini di interazione, grafica e creatività.
3. Diversi metodi di lavoro
La progettazione dell'interfaccia utente di gioco non solo deve comprendere il posizionamento dei prodotti di gioco e la generalizzazione della pianificazione del gioco del sistema di gioco, ma deve anche comprendere i concetti astratti di diversi mondi di grafica di gioco e infine visualizzarli graficamente.Una buona capacità di controllare l'avanzamento può indurre il progettista a organizzare il tempo in modo più ragionevole per garantire l'efficienza e la qualità del lavoro.
Non importa quale sia l'interfaccia utente, la sua presentazione finale è una presentazione visiva, poiché i requisiti dell'interfaccia utente del gioco potrebbero essere leggermente superiori, non solo richiedono abilità di disegno artistico più elevate, ma devono anche comprendere alcuni principi psicologici e l'interazione uomo-computer e così via più conoscenza.
In unity3d, abbiamo spesso bisogno di aggiungere immagini, testo all'interfaccia, questa volta dobbiamo usare l'interfaccia utente.creat->uI, che ha una varietà di oggetti dell'interfaccia utente.