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Sistema di motion capture 3Dè una registrazione completa del movimento degli oggetti in apparecchiature spaziali tridimensionali, secondo il principio di diversi tipi di acquisizione del movimento meccanico, acquisizione del movimento acustico, acquisizione del movimento elettromagnetico,cattura ottica del movimentoe acquisizione del movimento inerziale.Gli attuali dispositivi di motion capture tridimensionali tradizionali sul mercato sono principalmente le ultime due tecnologie.
Altre tecniche di produzione comuni includono la tecnologia di scansione delle foto, l'alchimia, la simulazione, ecc.
Acquisizione ottica del movimento.La maggior parte del comunecattura ottica del movimentobasato sui principi della visione artificiale può essere suddiviso in motion capture basato su punti Marker e non basato su punti Marker.L'acquisizione del movimento basata su punti marker richiede che punti riflettenti, comunemente noti come punti marker, siano attaccati alle posizioni chiave dell'oggetto target e utilizza una telecamera a infrarossi ad alta velocità per catturare la traiettoria dei punti riflettenti sull'oggetto target, riflettendo così il movimento dell'oggetto bersaglio nello spazio.Teoricamente, per un punto nello spazio, purché possa essere visto da due telecamere contemporaneamente, la posizione del punto nello spazio in questo momento può essere determinata in base alle immagini e ai parametri della telecamera acquisiti dalle due telecamere al stesso momento.
Ad esempio, affinché il corpo umano catturi il movimento, è spesso necessario attaccare sfere riflettenti a ciascuna articolazione e segno osseo del corpo umano e acquisire la traiettoria di movimento dei punti riflettenti tramite telecamere a infrarossi ad alta velocità e successivamente analizzare e elaborarli per ripristinare il movimento del corpo umano nello spazio e identificare automaticamente la postura umana.
Negli ultimi anni, con lo sviluppo dell'informatica, si sta sviluppando rapidamente un'altra tecnica di non Marker point e questo metodo utilizza principalmente la tecnologia di riconoscimento e analisi delle immagini per analizzare direttamente le immagini riprese dal computer.Questa tecnica è quella più soggetta a interferenze ambientali e variabili come luce, sfondo e occlusione possono avere un grande impatto sull'effetto di cattura.
Acquisizione del movimento inerziale
Un altro sistema di motion capture più comune è basato su sensori inerziali (Inertial Measurement Unit, IMU) motion capture, che è un pacchetto integrato di chip in piccoli moduli legati in varie parti del corpo, il movimento spaziale del collegamento umano registrato dal chip, e successivamente analizzato da algoritmi informatici così trasformati in dati di movimento umano.
Poiché la cattura inerziale è principalmente fissata sul sensore inerziale del punto di collegamento (IMU), attraverso il movimento del sensore per calcolare la variazione di posizione, la cattura inerziale non è facilmente influenzata dall'ambiente esterno.Tuttavia, l'accuratezza della cattura inerziale non è buona come quella della cattura ottica quando si confrontano i risultati.