Al fine di fornire servizi artistici di qualità superiore, SHEER ha creato un esclusivo sistema di produzione di motion capture, in grado di produrre rapidamente dati FBX riducendo il carico di lavoro ridondante e connettere UE4, Unity e altri motori in tempo reale, risparmiando notevolmente il tempo dei clienti nel gioco sviluppo.Costi di manodopera e tempo, risoluzione dei problemi per i clienti.Allo stesso tempo, possiamo anche supportare la pulizia dei dati e il perfezionamento del movimento, in modo da perfezionare gli effetti di movimento più fini e garantire prodotti di animazione di alta qualità.