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Fotogrammetria 3D di ambienti/personaggi

La tecnologia di modellazione fotogrammetrica di scene e personaggi 3D si riferisce a una serie di processi quali riprese panoramiche di oggetti di riferimento, modellazione automatica, riparazione dei dettagli ZBrush, produzione low-poly della topologia del modello, cottura normale UV split, produzione di materiali intelligenti PBR ed effetti di osservazione del simulatore. , estraggono scene e personaggi reali (come elementi comuni nei giochi: copertura del terreno, rocce, vegetazione bassa, piante di grandi dimensioni, vari oggetti di scena e volti, pelle, vestiti dei personaggi, ecc.) e li scompongono in risorse di modello dirette utilizzate nei progetti di gioco che possono essere liberamente combinate per creare scene in continua evoluzione.

Rispetto alla modellazione tradizionale, la modellazione tramite scansione 3D estrae il contorno e il materiale del modello riprendendo scene, oggetti di scena e personaggi reali, e completa automaticamente la creazione del modello originale tramite il software, saltando il lungo e laborioso processo di modellazione. Un modello di alta qualità può essere completato dopo riparazioni dettagliate, riprogettazioni, mappatura dei materiali e altri processi, e maggiore è la richiesta di modelli, maggiore è il tempo risparmiato dalla tecnologia di scansione 3D, soprattutto per i giochi AAA che richiedono un gran numero di modelli. La tecnologia di modellazione tramite scansione 3D può non solo ottimizzare il flusso di lavoro, migliorare l'efficienza e ridurre i costi, ma anche preservare i ricchi dettagli delle scene reali che non possono essere eguagliati dai modelli artificiali.

Sheer dispone di un team di scansione 3D professionale, attrezzature di scansione 3D professionali, costruzione di attrezzature all'avanguardia, competenze di ripresa e tecnologia di rilievo del sito, una vasta esperienza nella scansione ed estrazione di scene e personaggi reali e supporto dalle riprese alla scansione 3D, dalla regolazione del modello al servizio completo per i test dei motori. Utilizzando la tecnologia di scansione 3D, elaborata da software come Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, ecc., per produrre modelli indipendenti o modelli di materiali intelligenti PBR, per ottenere una produzione efficiente e per presentare scene 3D e modelli di personaggi ad alta precisione, fedeltà e dettaglio. Offriamo servizi di modellazione tramite scansione 3D con texture di scena di forte impatto, riproduzione altamente realistica, effetti di luce uniformi, ricchi dettagli delle ombre, struttura in scala del modello coordinata ed elevata coerenza complessiva.