Per fornire servizi artistici di qualità superiore, SHEER ha sviluppato un sistema di produzione di motion capture unico nel suo genere, in grado di generare rapidamente dati FBX riducendo il carico di lavoro ridondante e di connettere UE4, Unity e altri motori in tempo reale, con un notevole risparmio di tempo per i clienti nello sviluppo di videogiochi. Riducendo i costi di manodopera e tempo, risolviamo i problemi dei clienti. Allo stesso tempo, possiamo anche supportare la pulizia dei dati e il perfezionamento del movimento, in modo da perfezionare gli effetti di movimento e garantire prodotti di animazione di alta qualità.